jeu video unity:"Planet Protectors
Budget: $250 – $750 CAD
itre du jeu : "Planet Protectors"
Description :
Planet Protectors est un jeu de défense de tour en écran partagé où deux joueurs coopèrent pour protéger leur planète contre des vagues d'envahisseurs. Le jeu peut être joué avec des manettes de jeu (style Xbox 360) ou à deux sur le même clavier.
Game Design Document :
Concept du jeu :
Les joueurs contrôlent deux protecteurs de planète qui doivent construire et améliorer des tourelles pour défendre leur base contre des vagues d'ennemis. Le jeu se concentre sur la stratégie et la coopération entre les deux joueurs pour équilibrer les ressources et les défenses.
Mécaniques de jeu :
Les protecteurs peuvent collecter des ressources, construire et améliorer des tourelles.
Les ennemis apparaissent en vagues, avec des types d'ennemis variés et des niveaux de difficulté croissants.
Les joueurs doivent communiquer et planifier pour répartir les ressources et les défenses de manière efficace.
Un système de points basé sur le nombre de vagues repoussées et le niveau de défense de la base.
Niveaux :
5 niveaux avec des paysages variés (désert, forêt, montagne, etc.).
Chaque niveau a des chemins d'ennemis différents et des emplacements de tourelles uniques.
Contrôles :
Les joueurs peuvent utiliser des manettes de jeu (style Xbox 360) ou jouer à deux sur le même clavier.
Les contrôles incluent les déplacements, la collecte de ressources, la construction et l'amélioration des tourelles.
Interface utilisateur :
Un menu d'accueil avec un bouton "Jouer" et des instructions sur le jeu.
Un écran de pause accessible avec la touche "P" ou le bouton "Menu" du contrôleur.
Audio :
Musique d'ambiance dans le menu d'accueil et pendant le jeu.
Effets sonores pour les actions des protecteurs, les tourelles et les ennemis.
Optimisation et performances :
Post-processing pour améliorer les graphismes.
Utilisation de l'occlusion baked et des lights baked pour optimiser les performances.
Utilisation de l'Input System pour gérer les contrôles.
Publication :
Le jeu sera en format WebGL,
Description :
Planet Protectors est un jeu de défense de tour en écran partagé où deux joueurs coopèrent pour protéger leur planète contre des vagues d'envahisseurs. Le jeu peut être joué avec des manettes de jeu (style Xbox 360) ou à deux sur le même clavier.
Game Design Document :
Concept du jeu :
Les joueurs contrôlent deux protecteurs de planète qui doivent construire et améliorer des tourelles pour défendre leur base contre des vagues d'ennemis. Le jeu se concentre sur la stratégie et la coopération entre les deux joueurs pour équilibrer les ressources et les défenses.
Mécaniques de jeu :
Les protecteurs peuvent collecter des ressources, construire et améliorer des tourelles.
Les ennemis apparaissent en vagues, avec des types d'ennemis variés et des niveaux de difficulté croissants.
Les joueurs doivent communiquer et planifier pour répartir les ressources et les défenses de manière efficace.
Un système de points basé sur le nombre de vagues repoussées et le niveau de défense de la base.
Niveaux :
5 niveaux avec des paysages variés (désert, forêt, montagne, etc.).
Chaque niveau a des chemins d'ennemis différents et des emplacements de tourelles uniques.
Contrôles :
Les joueurs peuvent utiliser des manettes de jeu (style Xbox 360) ou jouer à deux sur le même clavier.
Les contrôles incluent les déplacements, la collecte de ressources, la construction et l'amélioration des tourelles.
Interface utilisateur :
Un menu d'accueil avec un bouton "Jouer" et des instructions sur le jeu.
Un écran de pause accessible avec la touche "P" ou le bouton "Menu" du contrôleur.
Audio :
Musique d'ambiance dans le menu d'accueil et pendant le jeu.
Effets sonores pour les actions des protecteurs, les tourelles et les ennemis.
Optimisation et performances :
Post-processing pour améliorer les graphismes.
Utilisation de l'occlusion baked et des lights baked pour optimiser les performances.
Utilisation de l'Input System pour gérer les contrôles.
Publication :
Le jeu sera en format WebGL,