Vincular sudadera a avatar Blender
Budget: €8 – €30 EUR
Tengo un avatar humanoide y el modelo de una sudadera ya preparadas en formato Blender. Solo necesito que la sudadera quede perfectamente embonada y “skinneada” al esqueleto del avatar para que ambos se muevan juntos durante mis capturas de movimiento (mocap).
Alcance básico (presupuesto ajustado):
• Ajustar la sudadera al cuerpo del avatar.
• Aplicar pesos y parenting necesarios para que siga el rig existente.
• Mantener los materiales y colores tal como vienen; no requiero texturizado adicional ni simulación de tela avanzada.
Entrego los .blend con el rig listo y la sudadera. Devuélveme el archivo configurado y probado con una acción de prueba (puede ser una simple walk cycle) que confirme que todo se mueve en conjunto sin clipping importante.
Alcance básico (presupuesto ajustado):
• Ajustar la sudadera al cuerpo del avatar.
• Aplicar pesos y parenting necesarios para que siga el rig existente.
• Mantener los materiales y colores tal como vienen; no requiero texturizado adicional ni simulación de tela avanzada.
Entrego los .blend con el rig listo y la sudadera. Devuélveme el archivo configurado y probado con una acción de prueba (puede ser una simple walk cycle) que confirme que todo se mueve en conjunto sin clipping importante.
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