Tutor di Blender per Baking e High-Low Poly Workflow

Job ID: 40069583

Budget: €6 – €12 EUR

Cerco un tutor o uno studente avanzato/appassionato di Blender che parli italiano e abbia una solida esperienza nel workflow di creazione di asset da High-Poly a Low-Poly (PBR).

Utilizzo Blender da 4 anni, ma ho lacune specifiche che mi impediscono di completare correttamente il processo di texturing per asset ottimizzati. Non cerco un corso generico ma un aiuto mirato e risolutivo.

Aiutami a risolvere questi problemi (relativi al Baking in Cycles):
- Chiarimento sui tipi di Bake: Spiegazione su cosa "cuociono" i diversi tipi di bake (Normal, AO, Combined, Diffuse, ecc);

- Problemi di giunzione tra due mesh: Capire e risolvere il problema delle texture che presentano la parte finale nera e linee grigie tra due oggetti dopo il Baking;

- Come cuocere Material metallico.

Aiutami a creare modelli ottimizzati:
- Workflow Retopology + Baking: consigli pratici sul flusso di lavoro high-to-low poly e applicazione finale della texture.

Offerta:
Tariffa Offerta: 10€ all'ora.
Modalità: Consulenza su [Removed by Freelancer.com Admin for offsiting - please see Section 13 of our Terms and Conditions] con condivisione schermo per analizzare e risolvere i file .blend. Prevedo una o due sessioni mirate.

Cerco qualcuno che possa non solo dirmi come farlo, ma spiegarmi il perché per colmare le mie lacune teoriche.

Se hai esperienza diretta con questi tipi di problemi di Modellazione e Baking per videogiochi o motori di rendering, e sei disposto a lavorare con la mia tariffa oraria, per favore contattami descrivendo brevemente la tua esperienza con il Baking e le Normal Maps.