Stylizowany Rig Postaci do YouTube
Budget: $10 – $15 USD
Prowadzę kanał na YouTube i potrzebuję w nim wirtualnego gospodarza. Mam gotowe szkice oraz jasny opis wyglądu postaci; teraz szukam kogoś, kto w Blenderze stworzy pełny, stylizowany model humanoidalny i zrigguje go tak, aby od razu nadawał się do animacji.
Zakres pracy
• Model 3D – zgodny z moimi szkicami, prawidłowo rozłożone UV i tekstury.
• Kompletny rig – IK/FK dla rąk i nóg, wystarczające do gestykulacji chodzenia animacji - poprawnie wypaintowane wagi.
• Gotowe akcje – pętle chodzenia oraz zestaw gestów (np. wskazywanie, otwarte dłonie), które zaimportuję do blendera
Oczekiwane pliki
– plik .blend z uporządkowaną hierarchią,
– eksport .fbx/.obj
– krótkie wideo lub playblast pokazujące działanie rig-u.
Docenię czytelne nazewnictwo kości, grup i materiałów, a także wskazówki, jak korzystać z kontrolerów. Jeśli masz w portfolio podobne stylizowane postacie, chętnie je zobaczę.
Zakres pracy
• Model 3D – zgodny z moimi szkicami, prawidłowo rozłożone UV i tekstury.
• Kompletny rig – IK/FK dla rąk i nóg, wystarczające do gestykulacji chodzenia animacji - poprawnie wypaintowane wagi.
• Gotowe akcje – pętle chodzenia oraz zestaw gestów (np. wskazywanie, otwarte dłonie), które zaimportuję do blendera
Oczekiwane pliki
– plik .blend z uporządkowaną hierarchią,
– eksport .fbx/.obj
– krótkie wideo lub playblast pokazujące działanie rig-u.
Docenię czytelne nazewnictwo kości, grup i materiałów, a także wskazówki, jak korzystać z kontrolerów. Jeśli masz w portfolio podobne stylizowane postacie, chętnie je zobaczę.