Simulación de bufanda en Blender

Job ID: 40431444

Budget: €50 – €120 EUR

¡URGENTE!

¡Hola!
Ando en busca de alguien que entienda de físicas y colisiones en Blender.

Tengo las animaciones casi hechas de un proyecto y necesito a alguien que sepa darle movimiento a una bufanda.

EXPLICACIÓN:

En la escena en cuestión, un niño lleva una bufanda en la mano mientras corre, salta y se cae al suelo. Todo eso sin soltarla. De repente, se choca contra un muñeco de nieve y la bufanda se le cae de la mano.

Entonces, en base a eso, lo que necesitaría es:

-Que la bufanda sea arrastrada de forma creíble por el movimiento del niño. Ni demasiado rígida ni demasiado blanda. No tiene que quedar súper perfecta, pero sí que de buena sensación.

- Que no atraviese el escenario. Las colisiones con el entorno serían una puerta, el suelo y el muñeco de nieve

- Que no atraviese a los personajes tampoco, especialmente al modelo que la lleva

- Tener más de un hueso por donde se pueda sujetar, porque aparte del niño, luego otro personaje le colocará la bufanda al muñeco de nieve y tiene que agarrarla con las dos manos

- Entregarme el archivo con la bufanda ya integrada, es decir, con la escena hecha (por favor). Que se vea desde cómo el niño la arrastra hasta como cae después de que el niño se choca. Del otro personaje colocándosela en el cuello del muñeco ya me encargo yo :)

El margen que tengo para esto es menos de un día. Lo se, es muy poco :(

Muchas gracias de antemano.