Realistic Full Body Character Model
Budget: €30 – €250 EUR
Ich suche einen erfahrenen Blender-Artist für den Aufbau eines wiederverwendbaren 3D-Systems für animierte Trainingsvideos (Shortform Content für TikTok / YouTube Shorts).
Ziel ist kein einzelnes Video, sondern ein skalierbares Blender-Master-Template, mit dem ich später selbst regelmäßig Videos erstellen kann, z. B. Übungen „falsch vs. richtig“, Technik-Erklärungen und Muskel-Fokus.
Kern des Projekts ist ein vollständig geriggter 3D-Charakter im cleanen Mannequin-Stil, der:
• verschiedene Trainingsanimationen ausführen kann,
• sowohl Bodyweight-Übungen als auch Übungen mit Trainingsgeräten (z. B. Kurzhanteln, Langhantel, einfache Props) unterstützt,
• es erlaubt, Muskelgruppen visuell hervorzuheben (Einfärben, Intensitäts-Highlights, ggf. leichte Skalierung),
• und bei dem Animationen später einfach austauschbar sind.
Zusätzlich benötige ich ein Blender-Master-Template:
• 9:16 Setup (1080×1920)
• Studio-Licht (Key / Fill / Rim)
• editierbare Materialien/Farben
• saubere Render-Einstellungen
Die visuelle Richtung orientiert sich grob (nicht 1:1) an: synermuscle, captainalpha_99 und fitonomy.coach.
Wichtig: Übergabe der .blend-Datei, kommerzielle Nutzung erlaubt, langfristig selbstständig nutzbar.
Bitte kurz mitteilen, ob du Erfahrung mit Rigging, Animation/Retargeting und Template-Setups hast und wie du das umsetzen würdest.
Ziel ist kein einzelnes Video, sondern ein skalierbares Blender-Master-Template, mit dem ich später selbst regelmäßig Videos erstellen kann, z. B. Übungen „falsch vs. richtig“, Technik-Erklärungen und Muskel-Fokus.
Kern des Projekts ist ein vollständig geriggter 3D-Charakter im cleanen Mannequin-Stil, der:
• verschiedene Trainingsanimationen ausführen kann,
• sowohl Bodyweight-Übungen als auch Übungen mit Trainingsgeräten (z. B. Kurzhanteln, Langhantel, einfache Props) unterstützt,
• es erlaubt, Muskelgruppen visuell hervorzuheben (Einfärben, Intensitäts-Highlights, ggf. leichte Skalierung),
• und bei dem Animationen später einfach austauschbar sind.
Zusätzlich benötige ich ein Blender-Master-Template:
• 9:16 Setup (1080×1920)
• Studio-Licht (Key / Fill / Rim)
• editierbare Materialien/Farben
• saubere Render-Einstellungen
Die visuelle Richtung orientiert sich grob (nicht 1:1) an: synermuscle, captainalpha_99 und fitonomy.coach.
Wichtig: Übergabe der .blend-Datei, kommerzielle Nutzung erlaubt, langfristig selbstständig nutzbar.
Bitte kurz mitteilen, ob du Erfahrung mit Rigging, Animation/Retargeting und Template-Setups hast und wie du das umsetzen würdest.