Réplica Completa Juego Unity PC
Budget: $20,000 – $50,000 USD
Cuento con el cliente ya compilado y todos los assets originales; lo que falta es reconstruir el proyecto en Unity desde cero para que el comportamiento quede idéntico al juego publicado. Necesito:
• Toda la lógica recreada tal cual: mecánicas, físicas, UI, progresión, efectos y cualquier script implicado. Puedo proporcionar capturas, grabaciones in-game y, por supuesto, los assets originales para agilizar el proceso.
• Sistema de login funcional con registro, recuperación de contraseña y gestión básica de perfiles. No hay preferencia rígida de proveedor, pero debe quedar preparado para OAuth o credenciales clásicas si fuera necesario.
• Backend desplegado en un servidor en la nube (elección habitual: AWS, Azure o GCP). El back debe encargarse de autenticación, tablas de puntuación y cualquier dato persistente que el juego requiera. Entrego las credenciales de la cuenta cloud que prefieras usar.
Plataforma destino exclusiva: PC (Windows). Asegúrate de que el rendimiento quede optimizado a 60 fps en equipos de gama media.
Acepto implementar frameworks como Mirror, Photon o tu propia solución siempre que el resultado final reproduzca cada detalle del original. El entregable debe incluir:
– Proyecto Unity 2021 LTS (o versión superior que justifiques).
– Código fuente completo, bien comentado.
– Instrucciones de compilación y despliegue paso a paso.
– Url del servidor en la nube y credenciales temporales para prueba.
– Documento breve con decisiones técnicas y puntos donde el comportamiento varía (si llegara a darse).
Quiero algo “no muy complejo”, pero sí 100 % idéntico, así que la precisión en la copia será la métrica principal de aceptación. Espero tu propuesta con plazo estimado y metodología.
• Toda la lógica recreada tal cual: mecánicas, físicas, UI, progresión, efectos y cualquier script implicado. Puedo proporcionar capturas, grabaciones in-game y, por supuesto, los assets originales para agilizar el proceso.
• Sistema de login funcional con registro, recuperación de contraseña y gestión básica de perfiles. No hay preferencia rígida de proveedor, pero debe quedar preparado para OAuth o credenciales clásicas si fuera necesario.
• Backend desplegado en un servidor en la nube (elección habitual: AWS, Azure o GCP). El back debe encargarse de autenticación, tablas de puntuación y cualquier dato persistente que el juego requiera. Entrego las credenciales de la cuenta cloud que prefieras usar.
Plataforma destino exclusiva: PC (Windows). Asegúrate de que el rendimiento quede optimizado a 60 fps en equipos de gama media.
Acepto implementar frameworks como Mirror, Photon o tu propia solución siempre que el resultado final reproduzca cada detalle del original. El entregable debe incluir:
– Proyecto Unity 2021 LTS (o versión superior que justifiques).
– Código fuente completo, bien comentado.
– Instrucciones de compilación y despliegue paso a paso.
– Url del servidor en la nube y credenciales temporales para prueba.
– Documento breve con decisiones técnicas y puntos donde el comportamiento varía (si llegara a darse).
Quiero algo “no muy complejo”, pero sí 100 % idéntico, así que la precisión en la copia será la métrica principal de aceptación. Espero tu propuesta con plazo estimado y metodología.
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