Desarrollo de videojuego Battle Royale futurista - Ganancias por sociedad (60%)
Budget: $30 – $250 USD
Busco un programador experimentado con visión a largo plazo para desarrollar un videojuego móvil tipo Battle Royale, similar a Blood Strike, Free Fire o Call of Duty Mobile, pero con un enfoque original y futurista.
El juego se llamará NEO-WARSCKY: CHYPER – Shadows of The Core. Tendrá los siguientes elementos clave:
Mapa futurista único, ambientado en un mundo colapsado, lleno de detalles y zonas temáticas.
Personajes diseñados con habilidades especiales, con una historia individual cada uno (estilo lore).
Sistema de rangos competitivo.
Lobby interactivo.
Moneda premium (con opción a recargar).
Pases de temporada y skins personalizables para armas/personajes.
Este proyecto no ofrece un pago inmediato. La forma de compensación será mediante una sociedad oficial:
• El programador recibirá el 60% de las ganancias generadas por el videojuego (recargas, eventos, skins, etc.).
• Yo me quedaré con el 40%, ocupándome de la parte creativa, marketing, diseño de historia y dirección del proyecto.
Busco a alguien que:
Esté dispuesto a emprender un proyecto serio a largo plazo.
Tenga habilidades sólidas en Unity, Unreal o desarrollo para Android/iOS.
Pueda comunicarse de forma clara y constante.
Tenga ideas propias y pasión por los videojuegos.
Si estás interesado, respondé estas 3 preguntas:
1. ¿Tenés experiencia previa desarrollando juegos tipo Battle Royale o en línea multijugador?
2. ¿Con qué motor de juego trabajarías este proyecto (Unity, Unreal, Godot u otro)?
3. ¿Te gustaría ser parte del proyecto como socio a largo plazo?
Responder rápido por favor. Estoy buscando cerrar con alguien lo antes posible para comenzar. Si te interesa el proyecto y estás dispuesto a avanzar, no tardes en comentar porque también estoy negociando con otros freelancers.
El juego se llamará NEO-WARSCKY: CHYPER – Shadows of The Core. Tendrá los siguientes elementos clave:
Mapa futurista único, ambientado en un mundo colapsado, lleno de detalles y zonas temáticas.
Personajes diseñados con habilidades especiales, con una historia individual cada uno (estilo lore).
Sistema de rangos competitivo.
Lobby interactivo.
Moneda premium (con opción a recargar).
Pases de temporada y skins personalizables para armas/personajes.
Este proyecto no ofrece un pago inmediato. La forma de compensación será mediante una sociedad oficial:
• El programador recibirá el 60% de las ganancias generadas por el videojuego (recargas, eventos, skins, etc.).
• Yo me quedaré con el 40%, ocupándome de la parte creativa, marketing, diseño de historia y dirección del proyecto.
Busco a alguien que:
Esté dispuesto a emprender un proyecto serio a largo plazo.
Tenga habilidades sólidas en Unity, Unreal o desarrollo para Android/iOS.
Pueda comunicarse de forma clara y constante.
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Si estás interesado, respondé estas 3 preguntas:
1. ¿Tenés experiencia previa desarrollando juegos tipo Battle Royale o en línea multijugador?
2. ¿Con qué motor de juego trabajarías este proyecto (Unity, Unreal, Godot u otro)?
3. ¿Te gustaría ser parte del proyecto como socio a largo plazo?
Responder rápido por favor. Estoy buscando cerrar con alguien lo antes posible para comenzar. Si te interesa el proyecto y estás dispuesto a avanzar, no tardes en comentar porque también estoy negociando con otros freelancers.
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