Unity Swipe Obstacle Game - 30/03/2026 03:52 EDT
Budget: $30 – $250 USD
我现在需要做一款小游戏,类似口袋奇兵。玩法非常简单:角色自动向前奔跑,我只需要通过「屏幕滑动」左右移动来躲避沿途的固定障碍物。没有随机生成、也没有追踪 AI,只要把关卡中预设好的障碍与奖励放在合适的位置即可。会有案例视频。最后希望你本身就有素材,我可以随时配合提供额外素材与反馈。如果你有看好的素材包,我可以代为帮您购买。
核心需求
• 完成左右滑动控制并保证在 Android / iOS 都流畅识别
• 搭建基础碰撞判定:碰到障碍即-1,碰到奖励+1 ,最终分扣完死亡。难度一直无限提升。
• 制作开始、胜利、失败三个简单界面并能重开游戏 ,加入排行榜。
• 希望你本身也有素材。
• 代码使用 C#,结构清晰,Inspector 参数易于我后期调整
交付物
1. Unity 2021 LTS(或更高版本)完整工程
2. 供测试的 APK 与 Xcode 项目 / IPA
3. 一份 README,标注素材替换位置与关键脚本说明
只要工程能无错误编译,滑动控制流畅、碰撞逻辑准确,我就验收通过。若对细节有更高优化点也欢迎提出,我可以随时配合提供额外素材与反馈。
核心需求
• 完成左右滑动控制并保证在 Android / iOS 都流畅识别
• 搭建基础碰撞判定:碰到障碍即-1,碰到奖励+1 ,最终分扣完死亡。难度一直无限提升。
• 制作开始、胜利、失败三个简单界面并能重开游戏 ,加入排行榜。
• 希望你本身也有素材。
• 代码使用 C#,结构清晰,Inspector 参数易于我后期调整
交付物
1. Unity 2021 LTS(或更高版本)完整工程
2. 供测试的 APK 与 Xcode 项目 / IPA
3. 一份 README,标注素材替换位置与关键脚本说明
只要工程能无错误编译,滑动控制流畅、碰撞逻辑准确,我就验收通过。若对细节有更高优化点也欢迎提出,我可以随时配合提供额外素材与反馈。
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