Torre del maestro
Budget: $1,500 – $3,000 USD
Estoy buscando un desarrollador Unity con experiencia en juegos móviles 3D para crear un MVP (versión de prueba jugable) de un proyecto original.
El juego es un RPG táctico 3D donde el jugador sube una torre de 100 pisos (solo los primeros 10 para el MVP), con combate automático, IA de personajes, base mejorable y un sistema de sintetización de héroes.
Para este prototipo, necesito:
1 sistema de combate automático (5 personajes por bando).
1 entorno de “lobby/base” con zonas funcionales.
1 sistema básico de progresión (subida de pisos).
1 sistema simple de IA (ataque automático y habilidades).
Integración de menú y guardado local.
Se valorará experiencia previa en:
• Unity 3D (C#).
• Desarrollo para Android o iOS.
• Animaciones o FX en Unity.
• Trabajo con prefabs y UI adaptativa.
El objetivo es tener una versión funcional y estable para probar jugabilidad y concepto, no arte final.
Trabajo 100 % remoto.
Presupuesto flexible según experiencia y resultados entregables.
El juego es un RPG táctico 3D donde el jugador sube una torre de 100 pisos (solo los primeros 10 para el MVP), con combate automático, IA de personajes, base mejorable y un sistema de sintetización de héroes.
Para este prototipo, necesito:
1 sistema de combate automático (5 personajes por bando).
1 entorno de “lobby/base” con zonas funcionales.
1 sistema básico de progresión (subida de pisos).
1 sistema simple de IA (ataque automático y habilidades).
Integración de menú y guardado local.
Se valorará experiencia previa en:
• Unity 3D (C#).
• Desarrollo para Android o iOS.
• Animaciones o FX en Unity.
• Trabajo con prefabs y UI adaptativa.
El objetivo es tener una versión funcional y estable para probar jugabilidad y concepto, no arte final.
Trabajo 100 % remoto.
Presupuesto flexible según experiencia y resultados entregables.