App con IA de ciencia
Budget: $750 – $1,500 USD
Una aplicación educativa interactiva que tiene como objetivo enseñar ciencia de manera accesible y atractiva para niños de bajos recursos. La aplicación debe ser fácil de usar y contar con varios elementos interactivos para involucrar a los niños en el aprendizaje de la ciencia, aprovechando el potencial de la inteligencia artificial (IA).
La aplicación incluirá una serie de experimentos científicos virtuales o basados en materiales caseros (como en mi proyecto esCiencia, en el cual llevo talleres de ciencia a comunidades de bajos recursos). Estos experimentos deben ser interactivos y guiados por IA, permitiendo que los niños sigan pasos fácilmente.
La IA puede ofrecer retroalimentación en tiempo real mientras los niños realizan los experimentos, ayudándoles a comprender los conceptos científicos detrás de cada actividad.
Tutoriales y Explicaciones:
Se incluirán tutoriales sobre diversos temas científicos de manera accesible para los niños, con explicaciones sencillas y visuales.
Además, se ofrecerán videos explicativos que utilicen animaciones y ejemplos prácticos para ilustrar conceptos como la fotosíntesis, el ciclo del agua, la materia, y mucho más.
La app tendrá una biblioteca de recursos que incluirá artículos, infografías y ejemplos visuales para apoyar el aprendizaje.
Los recursos deben estar adaptados a niños de diferentes niveles de comprensión, para que todos puedan aprender a su propio ritmo.
Se incluirán preguntas interactivas al final de cada módulo o experimento para que los niños puedan poner a prueba lo que han aprendido.
La IA ajustará la dificultad de las preguntas en función del rendimiento del niño, asegurando que las preguntas sean adecuadas a su nivel de conocimiento.
La aplicación debe ser intuitiva y fácil de usar para niños de diversas edades, con una interfaz visualmente atractiva pero simple.
Además, debe ser accesible para niños que no tienen acceso constante a Internet. Idealmente, se podrán descargar los contenidos para que los niños puedan acceder a ellos sin conexión.
La IA debe personalizar el aprendizaje para cada niño. Esto incluirá la adaptación de contenidos según el rendimiento, el ajuste de la dificultad de los experimentos y recomendaciones sobre qué seguir aprendiendo.
La IA también podrá proporcionar feedback instantáneo durante los experimentos y responder preguntas que los niños puedan tener mientras usan la app.
Para mantener a los niños motivados, la aplicación incluirá elementos de gamificación como medallas, puntos y desafíos. Los niños podrán ganar recompensas por completar experimentos y responder correctamente las preguntas.
Los niños podrán ver su progreso y recibir retroalimentación positiva, lo que los ayudará a sentirse realizados y motivados para continuar aprendiendo.
Accesibilidad para Niños con Discapacidad:
La aplicación deberá ser accesible para niños con discapacidad visual o auditiva, lo que incluye opciones como subtítulos en los videos y compatibilidad con lectores de pantalla.
La app debe ser capaz de funcionar sin conexión a Internet, permitiendo que los niños en zonas rurales o sin acceso a Wi-Fi puedan utilizarla en cualquier momento. Los materiales, videos y experimentos deberán ser descargables.
El obejtivo es proporcionar una herramienta educativa gratuita para que los niños de bajos recursos puedan aprender ciencia de una forma divertida, accesible y eficaz.
Usar la inteligencia artificial para crear una experiencia personalizada que se ajuste a las necesidades y el nivel de cada niño.
Hacer la ciencia divertida y relacionable para los niños, ayudándoles a ver cómo los conceptos científicos afectan su vida cotidiana.
Requisitos:
Experiencia en el desarrollo de aplicaciones móviles (Android/iOS).
Experiencia con IA y Machine Learning para personalización y retroalimentación en tiempo real.
Experiencia en la creación de interfaces fáciles de usar y accesibles para diferentes rangos de edad y habilidades.
Si tienes experiencia creando plataformas educativas o aplicaciones interactivas similares, sería excelente.
Se valorará el uso de plataformas sin código o low-code que puedan acelerar el desarrollo, pero también busco una solución flexible y escalable a largo plazo y que pueda estar en menos de dos meses
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An interactive educational app that aims to teach science in an accessible and engaging way for low-income children. The app should be easy to use and feature several interactive elements to engage children in learning science, leveraging the potential of artificial intelligence (AI).
The app will include a series of virtual or home-based science experiments (like in my esCiencia project, where I bring science workshops to low-income communities). These experiments should be interactive and AI-guided, allowing children to easily follow steps.
AI can offer real-time feedback as children perform the experiments, helping them understand the scientific concepts behind each activity.
Tutorials and Explanations:
Tutorials on various scientific topics will be included in a way that is accessible to children, with simple and visual explanations.
In addition, explanatory videos will be offered that use animations and practical examples to illustrate concepts such as photosynthesis, the water cycle, matter, and much more.
The app will have a library of resources including articles, infographics and visual examples to support learning.
Resources should be tailored to children of different levels of understanding, so everyone can learn at their own pace.
Interactive questions will be included at the end of each module or experiment so children can test what they have learned.
The AI will adjust the difficulty of questions based on the child's performance, ensuring that questions are appropriate to their level of knowledge.
The app should be intuitive and easy to use for children of various ages, with a visually appealing yet simple interface.
It should also be accessible to children who do not have constant access to the internet. Ideally, content will be downloadable so children can access it offline.
The AI should personalise learning for each child. This will include tailoring content based on performance, adjusting the difficulty of experiments and recommendations on what to learn further.
The AI will also be able to provide instant feedback during experiments and answer questions children may have while using the app.
To keep children motivated, the app will include gamification elements such as badges, points, and challenges. Children will be able to earn rewards for completing experiments and answering questions correctly.
Children will be able to see their progress and receive positive feedback, which will help them feel accomplished and motivated to continue learning.
Accessibility for Children with Disabilities:
The app must be accessible to children with visual or hearing impairments, including options such as subtitles on videos and compatibility with screen readers.
The app must be able to work without an Internet connection, allowing children in rural areas or without access to Wi-Fi to use it at any time. Materials, videos, and experiments must be downloadable.
The goal is to provide a free educational tool for low-income children to learn science in a fun, accessible, and effective way.
Use artificial intelligence to create a personalized experience that fits the needs and level of each child.
Make science fun and relatable for children, helping them see how scientific concepts affect their everyday lives.
Requirements:
Experience developing mobile apps (Android/iOS).
Experience with AI and Machine Learning for personalization and real-time feedback.
Experience creating user-friendly and accessible interfaces for different age ranges and abilities.
If you have experience creating educational platforms or similar interactive apps, that would be great.
Using no-code or low-code platforms that can speed up development will be valued, but I'm also looking for a flexible and scalable solution that can be up and running in less than two months.
La aplicación incluirá una serie de experimentos científicos virtuales o basados en materiales caseros (como en mi proyecto esCiencia, en el cual llevo talleres de ciencia a comunidades de bajos recursos). Estos experimentos deben ser interactivos y guiados por IA, permitiendo que los niños sigan pasos fácilmente.
La IA puede ofrecer retroalimentación en tiempo real mientras los niños realizan los experimentos, ayudándoles a comprender los conceptos científicos detrás de cada actividad.
Tutoriales y Explicaciones:
Se incluirán tutoriales sobre diversos temas científicos de manera accesible para los niños, con explicaciones sencillas y visuales.
Además, se ofrecerán videos explicativos que utilicen animaciones y ejemplos prácticos para ilustrar conceptos como la fotosíntesis, el ciclo del agua, la materia, y mucho más.
La app tendrá una biblioteca de recursos que incluirá artículos, infografías y ejemplos visuales para apoyar el aprendizaje.
Los recursos deben estar adaptados a niños de diferentes niveles de comprensión, para que todos puedan aprender a su propio ritmo.
Se incluirán preguntas interactivas al final de cada módulo o experimento para que los niños puedan poner a prueba lo que han aprendido.
La IA ajustará la dificultad de las preguntas en función del rendimiento del niño, asegurando que las preguntas sean adecuadas a su nivel de conocimiento.
La aplicación debe ser intuitiva y fácil de usar para niños de diversas edades, con una interfaz visualmente atractiva pero simple.
Además, debe ser accesible para niños que no tienen acceso constante a Internet. Idealmente, se podrán descargar los contenidos para que los niños puedan acceder a ellos sin conexión.
La IA debe personalizar el aprendizaje para cada niño. Esto incluirá la adaptación de contenidos según el rendimiento, el ajuste de la dificultad de los experimentos y recomendaciones sobre qué seguir aprendiendo.
La IA también podrá proporcionar feedback instantáneo durante los experimentos y responder preguntas que los niños puedan tener mientras usan la app.
Para mantener a los niños motivados, la aplicación incluirá elementos de gamificación como medallas, puntos y desafíos. Los niños podrán ganar recompensas por completar experimentos y responder correctamente las preguntas.
Los niños podrán ver su progreso y recibir retroalimentación positiva, lo que los ayudará a sentirse realizados y motivados para continuar aprendiendo.
Accesibilidad para Niños con Discapacidad:
La aplicación deberá ser accesible para niños con discapacidad visual o auditiva, lo que incluye opciones como subtítulos en los videos y compatibilidad con lectores de pantalla.
La app debe ser capaz de funcionar sin conexión a Internet, permitiendo que los niños en zonas rurales o sin acceso a Wi-Fi puedan utilizarla en cualquier momento. Los materiales, videos y experimentos deberán ser descargables.
El obejtivo es proporcionar una herramienta educativa gratuita para que los niños de bajos recursos puedan aprender ciencia de una forma divertida, accesible y eficaz.
Usar la inteligencia artificial para crear una experiencia personalizada que se ajuste a las necesidades y el nivel de cada niño.
Hacer la ciencia divertida y relacionable para los niños, ayudándoles a ver cómo los conceptos científicos afectan su vida cotidiana.
Requisitos:
Experiencia en el desarrollo de aplicaciones móviles (Android/iOS).
Experiencia con IA y Machine Learning para personalización y retroalimentación en tiempo real.
Experiencia en la creación de interfaces fáciles de usar y accesibles para diferentes rangos de edad y habilidades.
Si tienes experiencia creando plataformas educativas o aplicaciones interactivas similares, sería excelente.
Se valorará el uso de plataformas sin código o low-code que puedan acelerar el desarrollo, pero también busco una solución flexible y escalable a largo plazo y que pueda estar en menos de dos meses
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An interactive educational app that aims to teach science in an accessible and engaging way for low-income children. The app should be easy to use and feature several interactive elements to engage children in learning science, leveraging the potential of artificial intelligence (AI).
The app will include a series of virtual or home-based science experiments (like in my esCiencia project, where I bring science workshops to low-income communities). These experiments should be interactive and AI-guided, allowing children to easily follow steps.
AI can offer real-time feedback as children perform the experiments, helping them understand the scientific concepts behind each activity.
Tutorials and Explanations:
Tutorials on various scientific topics will be included in a way that is accessible to children, with simple and visual explanations.
In addition, explanatory videos will be offered that use animations and practical examples to illustrate concepts such as photosynthesis, the water cycle, matter, and much more.
The app will have a library of resources including articles, infographics and visual examples to support learning.
Resources should be tailored to children of different levels of understanding, so everyone can learn at their own pace.
Interactive questions will be included at the end of each module or experiment so children can test what they have learned.
The AI will adjust the difficulty of questions based on the child's performance, ensuring that questions are appropriate to their level of knowledge.
The app should be intuitive and easy to use for children of various ages, with a visually appealing yet simple interface.
It should also be accessible to children who do not have constant access to the internet. Ideally, content will be downloadable so children can access it offline.
The AI should personalise learning for each child. This will include tailoring content based on performance, adjusting the difficulty of experiments and recommendations on what to learn further.
The AI will also be able to provide instant feedback during experiments and answer questions children may have while using the app.
To keep children motivated, the app will include gamification elements such as badges, points, and challenges. Children will be able to earn rewards for completing experiments and answering questions correctly.
Children will be able to see their progress and receive positive feedback, which will help them feel accomplished and motivated to continue learning.
Accessibility for Children with Disabilities:
The app must be accessible to children with visual or hearing impairments, including options such as subtitles on videos and compatibility with screen readers.
The app must be able to work without an Internet connection, allowing children in rural areas or without access to Wi-Fi to use it at any time. Materials, videos, and experiments must be downloadable.
The goal is to provide a free educational tool for low-income children to learn science in a fun, accessible, and effective way.
Use artificial intelligence to create a personalized experience that fits the needs and level of each child.
Make science fun and relatable for children, helping them see how scientific concepts affect their everyday lives.
Requirements:
Experience developing mobile apps (Android/iOS).
Experience with AI and Machine Learning for personalization and real-time feedback.
Experience creating user-friendly and accessible interfaces for different age ranges and abilities.
If you have experience creating educational platforms or similar interactive apps, that would be great.
Using no-code or low-code platforms that can speed up development will be valued, but I'm also looking for a flexible and scalable solution that can be up and running in less than two months.