Workflow ComfyUI Cadre Cartoon

Job ID: 40238768

Budget: €30 – €250 EUR

Je cherche à obtenir un workflow ComfyUI prêt à l’emploi capable de générer un asset de jeu vidéo en très haute définition – une grande map avec des détails et des biomes – puis de le découper automatiquement en plusieurs petites images exploitables dans le moteur du jeu.

Ce que j’attends :
• Un rendu 100 % cartoon, cohérent sur l’ensemble de la scène.
• Présence obligatoire d’un paysage et d’éléments architecturaux ; aucun autre type d’élément n’est requis.
• Un fichier de workflow (.json) contenant tous les nœuds ComfyUI nécessaires : génération, upscale, contrôle de la palette, puis découpe en tuiles (par exemple 1024 px ou paramétrable).
• Indication des modèles, LoRA ou checkpoints utilisés et des réglages clés (seed, sampler, dimensions, steps).
• Brève documentation indiquant comment lancer le workflow, modifier le prompt, ajuster la taille finale et exporter les sous-images.

Le résultat doit me permettre, en un seul clic, de produire un décor cartoon ultra grand format parfaitement segmenté, prêt pour l’intégration.