AR & QR Construction Viewer App

Job ID: 39850350

Budget: $30 – $250 USD

Necesito una aplicación móvil para Android que combine el escaneo de códigos QR con realidad aumentada (RA).
El flujo deseado es sencillo: el usuario apunta la cámara al plano arquitectónico, escanea el QR y visualiza, sobre el entorno real, un modelo 3D básico del proyecto. La prioridad está en la visualización exterior, sin necesidad de interiores detallados ni texturas complejas. Se busca mostrar únicamente la volumetría principal de la construcción, de modo que arquitectos, ingenieros y clientes puedan tener una visión clara y realista de cómo lucirá la obra final.

Este concepto toma como inspiración la aplicación Epic Universe Preview, usada en parques temáticos para mostrar en RA las estructuras futuras al escanear códigos QR sobre maquetas físicas. La idea es adaptar ese enfoque al sector construcción en el Perú, brindando una herramienta útil y didáctica para presentaciones, planificación y evaluación de proyectos.

Requisitos clave:
• Plataforma: Android nativo o mediante motor multiplataforma (Unity + AR Foundation o ARCore).
• Escaneo: lectura rápida y estable de códigos QR en planos o maquetas físicas.
• Renderizado: despliegue fluido de modelos 3D ligeros, con controles táctiles para rotar, acercar y moverse alrededor.
• Medición de distancias: herramienta integrada para seleccionar dos puntos del modelo y mostrar la distancia aproximada en metros.
• Rendimiento: carga fluida en dispositivos de gama media, evitando caídas de frames perceptibles.
• Panel de administración: sistema simple (archivo JSON o interfaz web) para asociar cada código QR con su archivo GLB/FBX correspondiente.

Entregables esperados:

• APK de desarrollo y código fuente completo y documentado.
• Tutorial breve (PDF o video) que muestre cómo generar un nuevo QR y vincularlo a un modelo.
• Instrucciones claras para compilar y firmar la aplicación.

Plazo y experiencia solicitada:

• El tiempo de entrega debe ser menor a dos semanas (idealmente antes si es posible).
• Se valorará experiencia previa con ARCore, Unity y optimización de mallas 3D para móviles.
• También se apreciarán trabajos similares al estilo de Epic Universe Preview, donde se hayan implementado experiencias de RA vinculadas a modelos o maquetas físicas.