Avatar 3D lip-sync visemi
Budget: €30 – €250 EUR
Mi serve un modello 3D completo, riggato in ogni controllo facciale, con particolare cura per labbra, lingua e mascella. L’obiettivo è usarlo in sincronizzazione labiale, quindi pretendo che tutti i visemi di questa reference (https://melindaozel.com/it/viseme-cheat-sheet/) siano mappati in modo pulito e facilmente richiamabile all’interno del software di animazione.
Il personaggio deve riprendere in modo molto fedele la foto di riferimento che allego: stesso stile, proporzioni e “feeling”, concedendo solo piccole variazioni estetiche se servono a migliorare il risultato ma senza snaturarne l’aspetto. Ho bisogno di un output di alta qualità: topologia pulita, UV ottimizzate, texturing PBR, espressioni fluide e pronte all’uso in tempo reale.
Accetto file nativi (Blender, Maya, 3ds Max) più .GLTF esportato. Prima dell’approvazione definitiva dovrò poter:
• vedere un breve playblast in cui il modello articola tutti i visemi,
• ricevere uno screenshot del rig con i controller visibili,
• verificare che i nomi dei morph/shape key siano coerenti con la tabella dei visemi.
Consegna ordinata, nessun plugin proprietario, tutto facilmente ri‐linkabile in scene Unity/Unreal.
Il personaggio deve riprendere in modo molto fedele la foto di riferimento che allego: stesso stile, proporzioni e “feeling”, concedendo solo piccole variazioni estetiche se servono a migliorare il risultato ma senza snaturarne l’aspetto. Ho bisogno di un output di alta qualità: topologia pulita, UV ottimizzate, texturing PBR, espressioni fluide e pronte all’uso in tempo reale.
Accetto file nativi (Blender, Maya, 3ds Max) più .GLTF esportato. Prima dell’approvazione definitiva dovrò poter:
• vedere un breve playblast in cui il modello articola tutti i visemi,
• ricevere uno screenshot del rig con i controller visibili,
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Consegna ordinata, nessun plugin proprietario, tutto facilmente ri‐linkabile in scene Unity/Unreal.
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