VR Polygon Optimisation Specialist Needed / Nous sommes à la recherche d'un freelance spécialisé dans l'optimisation de polygones pour un projet en réalité virtuelle (sous UNITY)
Budget: €750 – €1,500 EUR
Nous sommes à la recherche d'un freelance spécialisé dans l'optimisation de polygones pour un projet en réalité virtuelle (sous UNITY).
Notre projet consiste en un module de simulation d'un quartier résidentiel immersive, incluant divers environnements tels que la rue, les maisons, l'intérieur, entre autres.
Nous disposons déjà d'un environnement 3D détaillé (acheté sur Turbosquid), mais nous avons besoin d'expertise pour optimiser ces environnements afin d'améliorer les performances et l'expérience utilisateur sur différentes plateformes de réalité virtuelle pour les intégrer (sous Oculus Quest 2).
Le délai et les prix sont négociables, mais idéalement, nous aimerions obtenir un résultat le plus rapidement possible.
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I'm currently in need of an expert in optimising polygons for a large AR/VR project using UNITY. Covering over 100,000 polygons, I am looking for a balance between maintaining detail and performance. While some details can be discarded, the integrity of the original design must be preserved as much as possible. A simple animation on these 3D models will also be required.
Skills & Experience:
- Expertise in UNITY
- Specific experience optimising large 3D models
- Animation experience
- Strong judgement in balancing detail preservation and performance
Your understanding of these factors will greatly contribute towards an effective and efficient VR experience.
Notre projet consiste en un module de simulation d'un quartier résidentiel immersive, incluant divers environnements tels que la rue, les maisons, l'intérieur, entre autres.
Nous disposons déjà d'un environnement 3D détaillé (acheté sur Turbosquid), mais nous avons besoin d'expertise pour optimiser ces environnements afin d'améliorer les performances et l'expérience utilisateur sur différentes plateformes de réalité virtuelle pour les intégrer (sous Oculus Quest 2).
Le délai et les prix sont négociables, mais idéalement, nous aimerions obtenir un résultat le plus rapidement possible.
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I'm currently in need of an expert in optimising polygons for a large AR/VR project using UNITY. Covering over 100,000 polygons, I am looking for a balance between maintaining detail and performance. While some details can be discarded, the integrity of the original design must be preserved as much as possible. A simple animation on these 3D models will also be required.
Skills & Experience:
- Expertise in UNITY
- Specific experience optimising large 3D models
- Animation experience
- Strong judgement in balancing detail preservation and performance
Your understanding of these factors will greatly contribute towards an effective and efficient VR experience.