Metro-Inspired Mutants for Arma reforger

Job ID: 40545812

Budget: €8 – €40 EUR

Je prépare un projet sur Arma Reforger et j’ai besoin de 2 à 3 créatures mutantes originales, vaguement inspirées de l’univers Metro mais suffisamment inédites pour s’intégrer naturellement dans une ambiance post-apocalyptique crédible. Visuellement, je vise un mélange de réalisme sombre et de touches grotesques : on doit sentir la chair et la physiologie plausible, tout en laissant la place à quelques déformations inquiétantes.

Je souhaite m’appuyer sur le mod Beacon Zombie. L’idée est de reprendre son système de spawn et son IA afin de gagner du temps et de rester performant. Chaque espèce doit :
• chasser en groupe,
• patrouiller des zones définies,
• attaquer tout ce qui bouge,
tout en ignorant l’utilisation active du décor (pas besoin qu’elles se mettent à couvert ni qu’elles bâtissent des embuscades complexes).

Le bestiaire restera volontairement limité :
– un prédateur vif, organisé en meutes pour harceler les joueurs ;
– une bête plus massive et résistante, dangereuse en mêlée ;
– éventuellement un troisième mutant rare jouant le rôle de mini-boss.

Livrables attendus : modèles, textures, animations de base, configurations et scripts compatibles avec Arma Reforger Tools, plus l’intégration complète dans le framework Beacon Zombie avec un exemple de mission de test montrant les spawns et les comportements décrits. Une fois importés, je dois pouvoir ajuster les paramètres de santé, dégâts et fréquence d’apparition depuis les configs.

Si vous maîtrisez l’outil Enfusion, l’animation de créatures et le scripting Beacon, j’aimerais échanger rapidement pour caler le découpage des tâches et fixer les jalons d’export, test et itérations.