Freelancer spécialisé dans l'optimisation de polygones et en intégration pour un projet en réalité virtuelle (sous UNITY).
Budget: $10 – $500 USD
Nous sommes à la recherche d'un freelanceur spécialisé dans l'optimisation de polygones pour un projet en réalité virtuelle (sous UNITY).
Notre projet consiste en un module de simulation d'un quartier résidentiel immersive, incluant divers environnements telle que la rue, les maisons, l'intérieur, entre autres.
Nous disposons déjà d'un environnement 3D détaillé (acheté sur Turbosquid), mais nous avons besoin d'expertise pour optimiser ces environnements afin d'améliorer les performances et l'expérience utilisateur sur différentes plateformes de réalité virtuelle pour les intégrer (sous oculus quest 2).
Le délai et les prix sont négociables, mais idéalement, nous aimerions obtenir un résultat le plus rapidement possible.
Notre projet consiste en un module de simulation d'un quartier résidentiel immersive, incluant divers environnements telle que la rue, les maisons, l'intérieur, entre autres.
Nous disposons déjà d'un environnement 3D détaillé (acheté sur Turbosquid), mais nous avons besoin d'expertise pour optimiser ces environnements afin d'améliorer les performances et l'expérience utilisateur sur différentes plateformes de réalité virtuelle pour les intégrer (sous oculus quest 2).
Le délai et les prix sont négociables, mais idéalement, nous aimerions obtenir un résultat le plus rapidement possible.