Freelancer spécialisé dans l'optimisation de polygones pour un projet en réalité virtuelle sous UNITY).
Budget: $250 – $750 USD
Nous sommes à la recherche d'un freelanceur spécialisé dans l'optimisation de polygones pour un projet en réalité virtuelle (sous UNITY).
Notre projet consiste en un module de simulation hospitalière immersive, incluant divers environnements tels que la salle d'attente, l'accueil, la salle de soin, la salle de préparation du matériel, entre autres.
Nous disposons déjà d'un environnement 3D détaillé (acheter sur Turbosquid), mais nous avons besoin d'expertise pour optimiser ces environnements afin d'améliorer les performances et l'expérience utilisateur sur différentes plateformes de réalité virtuelle (sous oculus quest 2).
Le délai et les prix sont négociables, mais idéalement, nous aimerions obtenir un résultat le plus rapidement possible.
Notre projet consiste en un module de simulation hospitalière immersive, incluant divers environnements tels que la salle d'attente, l'accueil, la salle de soin, la salle de préparation du matériel, entre autres.
Nous disposons déjà d'un environnement 3D détaillé (acheter sur Turbosquid), mais nous avons besoin d'expertise pour optimiser ces environnements afin d'améliorer les performances et l'expérience utilisateur sur différentes plateformes de réalité virtuelle (sous oculus quest 2).
Le délai et les prix sont négociables, mais idéalement, nous aimerions obtenir un résultat le plus rapidement possible.