Desarrollo de una Cuerda/Soga en VR Unreal engine 5
Budget: $30 – $250 USD
Necesito el desarrollo de un proyecto de Realidad Virtual en Unreal Engine 5 en el que se puedan agregar Cuerdas/sogas al mundo. Donde este componente de cuerda tenga las siguientes características.
1 - Que tenga colisión con cualquier objeto y con ella misma, que no pueda atravesar ningún objeto. Y que si colisionan con otra cuerda no se atraviesen entre ellas.
2 - Que se pueda modificar su largo, ancho y su rigidez fácilmente sin que pierda su fuerza.
3 - Que se puedan hacer nudos para amarrar a cualquier objeto para tirar de ellos.
4 - Que tenga una buena textura.
5 - Que se pueda tirar y no se rompa.
6 - Que el movimiento sea natural (Fluido).
7 - Y que tenga la opción que se pueda cortar con alguna tecla para dividirla.
8 - Que se pueda agarrar con los mandos(controles) de un Oculos para hacer los nudos y tirar de ella con las manos
1 - Que tenga colisión con cualquier objeto y con ella misma, que no pueda atravesar ningún objeto. Y que si colisionan con otra cuerda no se atraviesen entre ellas.
2 - Que se pueda modificar su largo, ancho y su rigidez fácilmente sin que pierda su fuerza.
3 - Que se puedan hacer nudos para amarrar a cualquier objeto para tirar de ellos.
4 - Que tenga una buena textura.
5 - Que se pueda tirar y no se rompa.
6 - Que el movimiento sea natural (Fluido).
7 - Y que tenga la opción que se pueda cortar con alguna tecla para dividirla.
8 - Que se pueda agarrar con los mandos(controles) de un Oculos para hacer los nudos y tirar de ella con las manos