Podziel 3 modele 3D

Job ID: 40199321

Budget: $10 – $30 USD

Posiadam trzy statyczne modele 3D w formacie .gltf. Nie mają tekstur, więc praca sprowadza się wyłącznie do czystego podziału geometrii.

Potrzebuję, aby każdy model został rozcięty na trzy logiczne części i zapisany jako oddzielne pliki .gltf – łącznie 9 plików. Ważne, żeby:
• zachować oryginalną skalę, orientację i punkt zerowy sceny;
• nie dodawać ani usuwać żadnych wierzchołków poza samym cięciem;
• nazewnictwo plików było czytelne (np. model01_cz1.gltf, model01_cz2.gltf, …).

Możesz pracować w dowolnym narzędziu (Blender, 3ds Max, Maya, MeshLab – jak Ci wygodnie), o ile końcowy zapis pozostaje w formacie .gltf. Po zakończeniu prześlę krótko feedback; jeśli wszystko będzie zgodne z powyższymi punktami, zaakceptuję projekt od razu.

Chodzi o cięcie środkowej części ponieważ boczne elementy będą statycznie ruchome, a środek będzie elementem rozciąganym po osi x.