Modélisation 3D Reptiles Tropicaux Réalistes
Budget: €30 – €250 EUR
Je développe actuellement une nouvelle gamme de modèles 3D inspirée de la faune tropicale amazonienne et je cherche un modeleur capable de créer des animaux en rendu réaliste.
Spécificités confirmées
• Thème principal : Faune Amazonienne
• Style attendu : réalisme détaillé (textures haute résolution, proportions anatomiquement fidèles)
• Premier spécimen à traiter : une grenouille tropicale – elle servira de référence qualitative pour la suite de la collection.
Étendue envisagée
Après la grenouille, je pourrais élargir aux oiseaux, lézards et mammifère de la jungle amazonienne si la collaboration se passe bien ; merci donc de prévoir une méthodologie facilement réplicable (nomenclature de fichiers propre, UVs optimisés, texture maps PBR).
Livrables attendus
1. Fichier source : .STL
2. Maillage propre : quad-dominant, subdivision-ready
3. Textures : Pour impression 3D
4. Aperçus rendus (format .png) sous éclairage neutre
5. Documentation: non nécessaire
Critères de réussite
• Aucune géométrie non-manifold ou face inversée
• Détails réalistes (peau, écailles, yeux) sans excès de polycount
• Fichiers correctement nommés et organisés
Indiquez votre expérience en modélisation animale, vos outils habituels, et joignez un exemple pertinent — idéalement un reptile ou une créature à la peau texturée. J’apprécierai aussi une estimation du temps nécessaire pour livrer la première grenouille.
Spécificités confirmées
• Thème principal : Faune Amazonienne
• Style attendu : réalisme détaillé (textures haute résolution, proportions anatomiquement fidèles)
• Premier spécimen à traiter : une grenouille tropicale – elle servira de référence qualitative pour la suite de la collection.
Étendue envisagée
Après la grenouille, je pourrais élargir aux oiseaux, lézards et mammifère de la jungle amazonienne si la collaboration se passe bien ; merci donc de prévoir une méthodologie facilement réplicable (nomenclature de fichiers propre, UVs optimisés, texture maps PBR).
Livrables attendus
1. Fichier source : .STL
2. Maillage propre : quad-dominant, subdivision-ready
3. Textures : Pour impression 3D
4. Aperçus rendus (format .png) sous éclairage neutre
5. Documentation: non nécessaire
Critères de réussite
• Aucune géométrie non-manifold ou face inversée
• Détails réalistes (peau, écailles, yeux) sans excès de polycount
• Fichiers correctement nommés et organisés
Indiquez votre expérience en modélisation animale, vos outils habituels, et joignez un exemple pertinent — idéalement un reptile ou une créature à la peau texturée. J’apprécierai aussi une estimation du temps nécessaire pour livrer la première grenouille.
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