Modelado de mi Personaje al 3D con fines de animación

Job ID: 40238940

Budget: $250 – $750 USD

Quiero que modeles a mi personaje original en 3D con un nivel de detalle medio. El modelo deberá encajar en una animación de estilo cómic/caricatura, por lo que prefiero proporciones estilizadas y sobre todo los rasgos expresivos en lugar de un acabado realista.

Entrego:
• Bocetos e indicaciones de paleta de color.
• Notas sobre gestos y personalidad para que el diseño transmita bien sus rasgos.

Necesito recibir:
• Malla optimizada, limpia y bien topologizada, lista para ser riggeada más adelante.
• UVs desplegadas y organizadas.
• Texturas base (color, normales y roughness) aptas para shading PBR.
• Formato .fbx, .obj o .blend; si trabajas en otro software, indícame y acordamos la exportación.
• El modelo venga en "Pose en T" o "Pose en A"
• Organización por Colecciones/Grupos: Los elementos que componen el modelo deben estar agrupados correctamente (ej. accesorios ,cuerpo, huesos, ropa) para facilitar su selección.

Trabajo habitualmente con Blender, pero acepto archivos provenientes de Maya, 3ds Max o ZBrush siempre que cumplan los requisitos anteriores. El plazo ideal es de una a dos semanas desde la aprobación de los bocetos definitivos.

Si algo no queda claro, consúltame antes de empezar para que el resultado final se ajuste totalmente a lo que busco.