Solarpunk Vector Tilesets, Background & Enemies

Job ID: 40405385

Budget: $30 – $250 USD

Estoy preparando la demo de un pequeño juego 2D con estética solar-punk post-apocalíptica de líneas rectas y colores sólidos y necesito tu ayuda para darle vida gráfica.

Qué necesito exactamente
• Un tileset vectorial completo que incluya: suelo y plataformas, vegetación y objetos, además de edificios y otras estructuras coherentes con un futuro reconstruido a base de energías limpias.
• Un fondo ilustrado que muestre una ciudad futurista abandonada, ahora cubierta de vegetación exuberante: rascacielos medio derruidos, paneles solares rotos y mucha flora trepando por todas partes.
• Enemigos: robots. Deben verse improvisados con restos tecnológicos del viejo mundo, pero aún funcionales; siluetas simples, sin trazos complejos, manteniendo el mismo estilo minimalista del resto de los gráficos.

Formato y estilo
Todo el arte debe entregarse en vectores puros (SVG o AI) para que yo pueda reescalar sin pérdida y exportar a spritesheet. El trazo debe ser limpio, con una paleta de colores limitada y sin transparencias complejas, tal y como exige el motor que utilizo (Godot). Organiza cada elemento sobre una cuadrícula uniforme para que resulte fácil hacer el slicing posterior.

Criterios de aceptación
1. Paleta y grosor de línea homogéneos en todos los elementos.
2. Cada bloque del tileset encaja sin saltos al repetirse.
3. El fondo parallax luce correctamente separado en capas.
4. Los robots se exportan por separado en piezas (cuerpo, brazos, cabeza) para animación modular.

Con esto tendré todo lo necesario para montar y probar la demo; cuando avance el proyecto quizá amplíe el encargo a otras clases de enemigos como criaturas mutantes o soldados humanos, pero por ahora concentremos el esfuerzo en los robots. Si tienes preguntas sobre la ambientación o la paleta, dime y las resolvemos enseguida. Lo necesito antes del 2 de mayo.