Rediseño mapa biomas estilo cartoon
Budget: $30 – $250 USD
Ya tengo el tablero base con su camino principal; solo me falta vestirlo con tres biomas: Bosque, Desierto y Montaña nevada. Quiero un arte tipo cartoon, limpio y colorido, con transiciones suaves entre áreas para que todo se sienta natural, al estilo de los mapas top-down de videojuegos como Fortnite.
Entrego el archivo del tablero en alta resolución y las medidas finales. Tu tarea será:
• Redibujar el fondo incorporando los tres biomas.
• Respetar el camino existente y mantener la legibilidad de casillas y zonas de juego.
• Entregarme el archivo final listo para impresión (PNG y la fuente editable que utilices).
Es un trabajo puntual y sencillo; pago inmediato al recibir el arte aprobado. Si necesitas referencias o guía de paleta, te las paso enseguida.
Necesito el rediseño completo de un tablero de juego de mesa. El juego se llama “Exploradores del Saber” y es un juego educativo en el que los jugadores avanzan por un recorrido respondiendo preguntas para reunir cinco sellos de conocimiento y llegar a la meta final.
El diseño debe realizarse desde cero. No hay elementos previos que deban respetarse, por lo que el tablero completo, incluyendo fondo y recorrido, debe ser creado nuevamente.
El tablero debe incluir un camino jugable claramente visible que conecte el inicio con la meta final. Este recorrido debe ser fluido, bien distribuido y adaptado a la composición general del mapa.
El fondo del tablero debe estar dividido en cinco biomas que representen áreas del conocimiento: Naturaleza, Ciencias, Historia, Lenguaje y Matemáticas. Cada bioma debe tener una identidad visual clara y diferenciada, pero todos deben integrarse de forma coherente dentro del mismo mapa.
El estilo debe ser vista aérea (top-down), como un mapa de videojuego. No se debe utilizar perspectiva lateral ni ilustraciones tipo paisaje. Todo debe verse desde arriba, como si fuera un mapa jugable.
Cada bioma debe desarrollarse con elementos visuales propios:
Naturaleza: vegetación densa, árboles vistos desde arriba, ríos o cuerpos de agua.
Ciencias: estructuras tipo laboratorio, elementos geométricos o tecnológicos, formas limpias.
Historia: ruinas, templos o estructuras antiguas, terreno más árido.
Lenguaje: libros, pergaminos o elementos relacionados con escritura integrados al terreno.
Matemáticas: patrones geométricos, formas abstractas, repetición de figuras.
Los biomas deben distribuirse de forma orgánica en el mapa, siguiendo el flujo del recorrido. No deben ser bloques rígidos. Debe haber transiciones suaves entre ellos, evitando cortes bruscos.
El diseño debe mantener equilibrio visual, claridad en la lectura del camino y una estética atractiva. No se deben añadir elementos innecesarios que interfieran con la jugabilidad.
El resultado final debe ser un tablero completo, funcional y visualmente atractivo, con estilo de mapa de videojuego, listo para impresión.
Formato de entrega en alta resolución, preferiblemente editable (AI) y también exportado en PNG.
Que sea tamaño 15x20 pulgadas. De ser necesario lo necesito a mas tarde a final de semana de situacion urgente.
Entrego el archivo del tablero en alta resolución y las medidas finales. Tu tarea será:
• Redibujar el fondo incorporando los tres biomas.
• Respetar el camino existente y mantener la legibilidad de casillas y zonas de juego.
• Entregarme el archivo final listo para impresión (PNG y la fuente editable que utilices).
Es un trabajo puntual y sencillo; pago inmediato al recibir el arte aprobado. Si necesitas referencias o guía de paleta, te las paso enseguida.
Necesito el rediseño completo de un tablero de juego de mesa. El juego se llama “Exploradores del Saber” y es un juego educativo en el que los jugadores avanzan por un recorrido respondiendo preguntas para reunir cinco sellos de conocimiento y llegar a la meta final.
El diseño debe realizarse desde cero. No hay elementos previos que deban respetarse, por lo que el tablero completo, incluyendo fondo y recorrido, debe ser creado nuevamente.
El tablero debe incluir un camino jugable claramente visible que conecte el inicio con la meta final. Este recorrido debe ser fluido, bien distribuido y adaptado a la composición general del mapa.
El fondo del tablero debe estar dividido en cinco biomas que representen áreas del conocimiento: Naturaleza, Ciencias, Historia, Lenguaje y Matemáticas. Cada bioma debe tener una identidad visual clara y diferenciada, pero todos deben integrarse de forma coherente dentro del mismo mapa.
El estilo debe ser vista aérea (top-down), como un mapa de videojuego. No se debe utilizar perspectiva lateral ni ilustraciones tipo paisaje. Todo debe verse desde arriba, como si fuera un mapa jugable.
Cada bioma debe desarrollarse con elementos visuales propios:
Naturaleza: vegetación densa, árboles vistos desde arriba, ríos o cuerpos de agua.
Ciencias: estructuras tipo laboratorio, elementos geométricos o tecnológicos, formas limpias.
Historia: ruinas, templos o estructuras antiguas, terreno más árido.
Lenguaje: libros, pergaminos o elementos relacionados con escritura integrados al terreno.
Matemáticas: patrones geométricos, formas abstractas, repetición de figuras.
Los biomas deben distribuirse de forma orgánica en el mapa, siguiendo el flujo del recorrido. No deben ser bloques rígidos. Debe haber transiciones suaves entre ellos, evitando cortes bruscos.
El diseño debe mantener equilibrio visual, claridad en la lectura del camino y una estética atractiva. No se deben añadir elementos innecesarios que interfieran con la jugabilidad.
El resultado final debe ser un tablero completo, funcional y visualmente atractivo, con estilo de mapa de videojuego, listo para impresión.
Formato de entrega en alta resolución, preferiblemente editable (AI) y también exportado en PNG.
Que sea tamaño 15x20 pulgadas. De ser necesario lo necesito a mas tarde a final de semana de situacion urgente.
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