Pixelart 2D Assets Videojuego

Job ID: 40138548

Budget: $30 – $250 USD

Estoy desarrollando un título indie que funcionará tanto en PC como en móviles y necesito un conjunto completo de arte 2D estilo pixelart. La escala que busco es “32”; es decir, algo más detallado que el clásico 16-bit, pero sin perder ese aire retro. Colores vivos y siluetas claras son clave porque el juego se verá en pantallas de distintos tamaños.

Tu trabajo abarcará:

• Personajes: spritesheets con animaciones básicas (idle, caminar, ataque) manteniendo coherencia de tamaño y paleta.
• Entornos/escenarios: tilesets modulares que puedan repetirse sin cortes y backgrounds por capa para parallax.
• Objetos/ítems: iconos y pickups que encajen gráficamente con los elementos anteriores.

Formato final: PNG con fondo transparente más el archivo fuente (Aseprite o PSD). Mantén cada frame en 32×32 píxeles para que la integración en Unity o Godot sea directa. Si algo no cuadra visualmente entre plataformas, haré una ronda rápida de feedback; después de esa corrección el material se considerará aprobado.